Game Boy Advancement se lanzó en Japón el 21 de marzo de 2001 y llegó a EE. UU. en junio del mismo año. Yo tenía 15 años en ese momento y guardé mi dinero durante meses para comprar uno. Mi amigo y yo fuimos a Walmart y gastamos $ 99 cada uno a fines del verano. Él consiguió la versión negra, y como teníamos que separarnos, yo me quedé con el modelo morado. No lo hice . ¡Ni siquiera me importaba que estuviera obteniendo un sistema morado, la simple realidad de que tenía la capacidad de obtener este punto fue extraordinaria para mí!
El primer juego que compré fue GT Breakthrough Championship Competing y me encantó. Las imágenes eran asombrosamente geniales, en mi opinión, y jugué horas y horas. En retrospectiva, fue ’No es un gran juego, pero eso es todo. Así es como sucede a menudo. También obtuve Castlevania: Circle of the Moon un par de meses después, juego que definitivamente me dejó alucinado. ¡Las canciones! ¡La expedición! ¡El látigo! Disfruté mucho ese videojuego y eso fue solo el comienzo.Lee sobre ello https://roms-descargar.com/roms/gameboy-advance de nuestros artículos Mi colección de videojuegos de GBA ciertamente crecería durante muchos años y encontré innumerables videojuegos excelentes para jugar en mi hermoso Game Young boy morado.
Desde el verano de 2001, he tenido todos los demás portátiles de Nintendo (no el New 3DS… todavía), pero ninguno me ha dado tanta alegría como mi Game Young Boy Advance. Este testimonio de 2015 es’No es lo que sin duda llamarías relevante , pero considero importante volver de vez en cuando a tus raíces y recordar cómo solían ser las cosas.
Esto es’Lo más probable es que sea una retrospectiva del videojuego Kid Advance, pero sí una revisión completa. Game Young Boy Breakthrough es un sistema de juegos portátil para PC muy económico, por lo que deseo determinar si es compatible. Vale la pena su dinero y su tiempo en 2015. Dejemos que ’vamos a descubrir
! Especificaciones tecnológicas
Según los requisitos modernos, Nintendo’GBA no es una potencia de ninguna manera. También en ese momento, los críticos de cine comentaron sobre la falta de energía en el dispositivo portátil. La gran preocupación en 2001 fue que no funcionaba. No hago 3D extremadamente bien. Nintendo promovió el dispositivo como una SNES mejorada y no como un contraste directo con la PlayStation original.
El GBA tenía una CPU ARM7TDMI de 32 bits y 16,8 MHz con 256 KB de RAM integrada. Tenía la capacidad de mostrar 32.768 colores en su pantalla LCD TFT de 2,9 pulgadas. La pantalla en sí tenía una resolución no retina de 240×160 y, sinceramente, es una monstruosidad en comparación con las pantallas que solemos considerar hoy en día. La carcasa de plástico es bastante liviana y pesa solo 140 gramos (o menos de 1/3 de libra extra). También tenía un coprocesador Z80 de 8 bits y 8 MHz, que era esencialmente el intestino de un Game Young Boy Color, incluido para jugar a tus juegos antiguos. Sí, no hubo emulación, era solo un mini-Game Boy dentro de tu nuevo Video Game Boy.
Para divertirte, deja que’Comparemos estas especificaciones con uno de los principales sistemas de juegos para PC móviles de estos días: el iPhone 6.
- el iphone de Apple es un 72% más delgado que un GBA
- Los pesos son casi iguales, pero el iPhone pesa 11 g menos
- El iPhone tiene una CPU 167 veces más eficaz
- El iPhone tiene 4000 veces más RAM (tuve que comprobar mis cálculos en ese caso, pero fue así.
- a la derecha)el iPhone de Apple tiene 26 veces más píxeles en su pantalla. A modo de comparación, aquí se muestran ambas pantallas si sus píxeles coincidían en tamaño:
Sería totalmente razonable afirmar que el GBA está completamente superado por cualquier otro elemento de tecnología moderna disponible en la actualidad. Diablos, lo más probable es que su lavavajillas tenga un orden de potencia mayor que este antiguo. Sin embargo, como Nintendo ha demostrado una y otra vez, las especificaciones no son las mismas. Eso es lo que hace que los videojuegos sean fantásticos. También 14 años después, el GBA ha madurado con notable gracia.
Imágenes y sonido
Juegos en Game Boy Development puestos en’No parece tan pobre, teniendo en cuenta todas las cosas. Sí, algunos juegos han envejecido mucho mejor que otros, pero en general, mi tiempo con estos juegos antiguos no se ha visto perjudicado por sus imágenes. Zelda se parece a Zelda, Mario parece comparable a siempre y Wario Ware nunca se queda corto para saltar de un videojuego a otro con fluidez.
Tal vez sea ’debido al hecho de que nosotros y Estamos atravesando un renacimiento de juegos de PC retro Actualmente, sin embargo, encontré que los gráficos 2D son cautivadores. El GBA era bueno renderizando sprites y realizando animaciones por computadora fluidas como la seda. Los juegos que aprovecharon estas fortalezas lucieron bastante bien. El mayor obstáculo para las imágenes fue la pantalla en la que se presentaron, pero seguramente tendrá su propia sección un poco más adelante.
Además de las imágenes, usar mi GBA me recordó lo excepcionales que eran los cartuchos durante toneladas de veces. Los tiempos de carga simplemente desgastan’No existe en ninguno de los videojuegos que he estado jugando. Los juegos básicos como Super Mario Bros. se vuelven tontos rápidamente. Calculé el tiempo necesario para pasar de encender la Game Boy a estar en la pantalla de título, y fueron 4 segundos. ¡Y 3 segundos de eso fue la animación por computadora de arranque infantil del videojuego! Incluso los videojuegos más grandes, como The Tale of Zelda: The 4 Swords, generalmente se cargan instantáneamente.
Mientras yo’Hablando del tema, también hay algo muy natural en cuanto a no tener una interfaz de usuario que manejar. Transformar el GBA te lleva directamente a cualquier videojuego que esté conectado. Si no hay ningún videojuego conectado, arranca y simplemente se queda ahí. La gente suele afirmar que los teléfonos móviles y las tabletas son fantásticos porque son controlados por ellos y se convierten en un solo punto a la vez. Esto es especialmente cierto en el caso del GBA. Básicamente, no hace nada más que el videojuego al que te has conectado. No digo que desee que mi PS4 se comporte así, pero sí. Es una agradable modificación de la velocidad de todos nuestros lujos modernos.
Duración de la batería
El diseño se trata de compensaciones, y Nintendo cambió la alta calidad de la pantalla por una excelente duración de la batería. El GBA funciona con un juego de baterías AA y tiene una duración de batería anunciada de 15 horas. Los testimonios de la época parecían estar de acuerdo con esa afirmación. He estado probando (también conocido como jugando) este sistema durante aproximadamente una semana y todavía estoy trabajando en el primer juego de Duracell Quantum AA’lo incluí allí. ’No No sé específicamente la cantidad de horas que dedica. permaneció en uso, sin embargo, definitivamente creo en el reclamo del seguro.
A diferencia de los modernos dispositivos móviles de juegos para PC, 15 horas es fabuloso. La PlayStation Vita obtiene de 3 a 5 horas de juego, mientras que la Nintendo 3DS obtiene de 3,5 a 6,5 horas.
El mayor problema que puedes encontrar es conseguir algo de AA’para poner en tu GBA. Mi GBA es el único elemento que todavía utilizo, además del control remoto de mi televisor, que utiliza AA’&, así que tuve que ir rápidamente a la tienda para conseguir algunos.
Diseño
Game Boy Breakthrough está bien desarrollado y es extremadamente cómodo de sostener durante largas sesiones de juego en PC. Evidentemente, este no es un punto de vista universal, como lo hizo IGN. No disfrutes del área de los botones L+R en la parte superior de
el dispositivo: I Me animo a que la ubicación más efectiva para estos botones sea en la parte posterior del sistema, ya que la mayoría de los jugadores cubren fácilmente sus manos cuando los sostienen. Intentar tocar rápidamente los interruptores de los hombros y mantener hacia atrás el D-pad al mismo tiempo es como darse palmaditas en la cabeza y frotarse el abdomen.
Posiblemente sea’Esto se debe al hecho de que desarrollé memoria muscular durante los últimos 14 años, pero no lo hice. No encuentro que la posición del parachoques sea incómoda de ninguna manera. El hecho de que DS, 3DS, 2DS, PSP y PlayStation Vita hayan tenido la misma posición del interruptor parece indicar que la mayoría de la gente está de acuerdo con esta posición.
Las formas y el tamaño del GBA se adaptan bien a los juegos de PC. Realmente creo que se siente mucho mejor y es más cómodo que los modelos 3DS actuales en el mercado. Mis manos de tamaño adulto se envuelven cómodamente alrededor del dispositivo y todos los controles son fácilmente accesibles. La variedad limitada de botones también hace que sea muy fácil presionar lo que necesites en un momento. aviso. Hay un D-pad, 2 botones frontales, 2 disparadores y un botón Iniciar y Seleccionar. Los botones en sí son agradables y fáciles de hacer clic, incluso en esta versión anterior que no es compatible. Se ha utilizado durante numerosas horas a lo largo de años.
El GBA no sólo es cómodo de sostener, sino que también es cómodo de sostener. Es además tranquilizadoramente fuerte. El dispositivo es bastante liviano y rsquo;Está hecho de plástico en todas partes. Además, la pantalla es de plástico blando que no se romperá si la dejas caer sobre una superficie difícil. Al revisar mi dispositivo, veo algunas mellas alrededor del cuerpo y un par de rayones en la pantalla, sin embargo, se ve bastante bien teniendo en cuenta todos los aspectos. Esto fue utilizado por 3 niños de entre 6 y 15 años y requirió una excelente cantidad de castigo. El hecho de que siga en tan buenas condiciones 14 años después es un testimonio de la excelencia de Nintendo. Nos centramos en la durabilidad.
Esto tiene un precio un poco caro, ya que el GBA no es estéticamente agradable para los requisitos de los dispositivos modernos. En un mundo donde el aluminio liviano y el vidrio se han convertido en requisitos para el encanto tecnológico, este monstruo de plástico violeta es el lugar ideal. No es muy llamativo. Varias veces, supongo.
Juegos
Nintendo’Los sistemas móviles de Google siempre han prosperado gracias a su excelente calendario de juegos, y Video Game Kid Development es un gran vencedor. Se lanzaron 1.074 videojuegos para GBA, y cuando cuentas todos los juegos infantiles de videojuegos que puede jugar, tienes un total de 2.276 juegos utilizables en la consola.
¡Y esos juegos fueron geniales! Bueno, claramente la mayoría de ellos fueron un completo desperdicio, pero los buenos fueron verdaderamente excelentes. Mirando hacia atrás en mi colección, videojuegos como Golden Sunlight, Mario Golf, Pokemon Ruby/Sapphire, Metroid Blend, Tony Hawk’Pro Skater 2, Wario Ware y Castlevania: Aria of Sorrow se destacan como varios de mis videojuegos favoritos de todos los tiempos. Al escribir este testimonio, tuve la posibilidad de volver atrás y jugar estos videojuegos, y definitivamente resisten. Estos juegos funcionan estupendamente y son muy divertidos.
Una de las cosas más sorprendentes al revisar estos juegos antiguos es que son mucho mejores que prácticamente cualquier tipo de videojuego que tenga en mi iPhone. Disfruto Alto’Journey y Mikey Hooks, como puedan y No estoy cara a cara con los videojuegos que acabo de señalar. Allí’Hay mucha más profundidad, más obstáculos y, lo más importante, más diversión en estos videojuegos para mayores de 10 años que cualquier cosa que tenga actualmente en mi iPhone de Apple. Es ’Es un poco serio ver hasta qué punto hemos caído en los juegos portátiles en unos años. Si Nintendo volviera a publicar estos juegos para iPhone, sin duda los elegiría en un abrir y cerrar de ojos y se convertirían instantáneamente en mis juegos favoritos para iPhone.
El Grande
- Selección de juegos que se mantiene hoy
- Construcción duradera y de primera calidad
- Variable tipo cómoda
- Absolutamente no hay toneladas de veces
- Duración de la batería de 15 horas
Lo malo
- La visualización es esencialmente inútil
- El morado es una opción de tono fascinante